Clase Media

 Adiós a la procrastinación
Clase Media05 de Julio 2024

Adiós a la procrastinación

Jugar le permitió a Thomas mejorar su dominio de las matemáticas y la comprensión lectora para afrontar los exámenes de ingreso a la universidad.

¡Sí, capitán!
Clase Media05 de Julio 2024

¡Sí, capitán!

David usa el juego para fortalecer los lazos familiares y hacer más llevaderas las situaciones del día a día.

1, 2, 3, por los adultos que juegan
Clase Media05 de Julio 2024

1, 2, 3, por los adultos que juegan

Conversamos con Néstor Sánchez Londoño, tecnólogo, con estudios de maestría y doctorado en recreación.

Jugar para reunirse
Clase Media05 de Julio 2024

Jugar para reunirse

La familia García Ospina encontró un nuevo sentido de unión a través del juego.

Ganar o morder
Clase Media05 de Julio 2024

Ganar o morder

Julián Gómez, arquitecto y profesor de casi 40 años, escribió una carta a su niño interior, quien aprendió a perder y a ganar a través del juego.

La vida en un rompecabezas
Clase Media05 de Julio 2024

La vida en un rompecabezas

Juan David usó el juego para enseñar a su hija Salomé importantes lecciones de vida.

Juguemos en el bosque
Clase Media05 de Julio 2024

Juguemos en el bosque

Quienes sabemos qué sigue después de « juguemos en el bosque… », recorda - mos que nuestros castigos de infancia consistían en no dejarnos salir a jugar.

Divertirse para ser más productivo
Clase Media05 de Julio 2024

Divertirse para ser más productivo

En Contento BPS lograron aumentar la productividad mediante el juego.

Un cerebro a prueba de todo
Clase Media05 de Julio 2024

Un cerebro a prueba de todo

Alba Lucía Arias vive en La Ceja y encontró en el juego la manera de ejercitar la mente y prevenir problemas de salud mental.

Game Over a la monotonía
Clase Media05 de Julio 2024

Game Over a la monotonía

Daniela Peláez y Sebastián Pulgarín encontraron en el juego una solución creativa para combatir la monotonía.

La Revista Comfama es un medio de comunicación educativo, de circulación gratuita, que tiene como objetivo generar conversaciones sanas y constructivas que transmitan valores positivos a través del poder del ejemplo y las historias.